<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>EVOCATION blog &#187; Gondolatok</title>
	<atom:link href="http://evocation.hu/blog/category/wow/gondolatok/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://evocation.hu/blog</link>
	<description>Pataki Gyula blogja</description>
	<lastBuildDate>Sun, 06 May 2012 09:08:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Horde vs. Alliance 1.</title>
		<link>http://evocation.hu/blog/horde-vs-alliance-1/</link>
		<comments>http://evocation.hu/blog/horde-vs-alliance-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 14:48:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gyussz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gondolatok]]></category>
		<category><![CDATA[Siteinfo]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[alli]]></category>
		<category><![CDATA[alliance]]></category>
		<category><![CDATA[átlagéletkor]]></category>
		<category><![CDATA[horda]]></category>
		<category><![CDATA[horde]]></category>
		<category><![CDATA[idiotizmus]]></category>
		<category><![CDATA[profizmus]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evocation.hu/blog/?p=958</guid>
		<description><![CDATA[Egy újabb miért nem írok már megint annak ellenére, hogy a lapfülön az van, hogy 2-3 naponta új bejegyzés. Valahogy mindig mást csinálok. Tanulok, játszom, eszem, iszom, alszom, olvasok, stb. No de mit csináltam az utóbbi időben? Szabadidőm nagy részében játszottam, most épp egy Blood Elf paladinnal szintezek, és ez felvetett bennem néhány gondolatot. Durva, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Egy újabb <em>miért nem írok már megint annak ellenére, hogy a lapfülön az van, hogy 2-3 naponta új bejegyzés.</em></p>
<p>Valahogy mindig mást csinálok. Tanulok, játszom, eszem, iszom, alszom, olvasok, stb. No de mit csináltam az utóbbi időben? Szabadidőm nagy részében játszottam, most épp egy Blood Elf paladinnal szintezek, és ez felvetett bennem néhány gondolatot.</p>
<p>Durva, hogy mennyivel nagyobb a színvonal horda oldalon az eddig látottak alapján. (Legalábbis ezen a szerveren, illetve ebben Battlegroupban). Sokkal segítőkészebbek, és becsületesebbek mint az Alliance oldal, ami az átlagéletkorból következhet.</p>
<p>Sokaknak meglepő módon a WoW játékosok átlag életkora 20-30 év közé tehető (most ne beszéljünk azokról, akik agyilag 10 évesek&#8230; velük gyakran találkozhatunk egy jó kis battleground alatt). Arra a kérdésre, hogy Hordás karaktert miért indítanak többen, egyszerű választ nem lehet adni, hiszen rengeteg oka lehet. Az Alliance karakterek pl. szebbek, hordánál csak a Blood Elf gyönyörködteti a szemet. Kisebb gyerekek pl. indíthatnak csak azért &quot;szebb&quot; karaktert, hogy a szülő ne azt lássa, hogy valami rondasággal játszik egész nap a gyerek, és ne tiltsa el. Ugyanakkor az eddig hallott vélemények szerint a legtöbb gyerek Human pasit indít. Ennek a pszichológiai okait nem akarnám tárgyalni, főleg nem informatikus hallgatóként, de gondolom &quot;az a menő&quot;. Persze lehet olvasni olyat is, hogy a hordás karakterek mennyivel menőbbek, ezért a következtetéseimet ne vegye senki készpénznek, csak feltevések. Részletes leírást csak akkor tudnék a témában közölni, ha minden WoW player életkorát tudnám, de erre csak a Blizzard képes, hiszen kétlem, hogy bárkinek sikerülne lebonyolítani egy kérdőívet, amit minden játékos kitöltene, ezért én nem hiszek egy felmérésnek sem, főleg nem annak amiben az derül ki, hogy a horda fiatalabb. A játékosok 12millió felé közelednek, nehéz messzemenő következtetéseket levonni párszáz, vagy párezer megkérdezett ember véleményéből.</p>
<p>Tény az, hogy a legtöbb szerveren a Horda sokkal jobban teljesít (elsősorban pvp-ben), mint az Alliance (erre majd még visszatérek, amikor 80 lesz a Blood Elfem!). Egyelőre csak Alliance szemmel tudom ezt véleményezni, de majd később lesz egy összehasonlító táblázat :D. A Hordások mintha sokkal összeszedettebbek lennének. Általában csapatban támadnak, nem Leeroy Jenkinseznek, mint ahogy az Allisok általában. Úgy néz ki, mintha tudnák mi az a defend, mintha tudnák hogyan kell egy bázist védeni. Persze elméletben ezt a legtöbb Alliance player ismeri, de valahogy mégis szétszórtabbnak látszik az egész. Battleground chat-en megy folyamatosan az anyázás, a noob-ozás, mindenki jobban tudja, hogy mit kell csinálnia a másiknak, ugyanakkor az illető se csinál az égvilágon semmit, mert elmegy az ideje az írással. Majd nemsokára megtudom, hogy Hordán mennyivel másabb ez.</p>
<p>Ennek ellenére fővárosokban a Trade chat elmebetegebb Hordán. Talán pont ez ijeszti el a fiatalabb, gyengébb idegzetű játékosokat? Mégis ez az idiotizmus &#8216;&quot;szolgálat&quot; idején átcsap profizmussá. Nem csak pvp esetében, egyelőre &#8211; bár lehet csak szerencsém volt &#8211; pve-ben is színvonalasabbnak tűnik a horda, de természetesen lvl 80 alatt minden más, így erre is később szeretnék visszatérni, de eddig &#8211; level 40-ig &#8211; azt kell mondjam, jobban élvezem a Hordás létet az eddigi Allance létnél. Aztán lehet szimplán a változatosság gyönyörködtet.</p>
<p><a href="http://evocation.hu/blog/wp-content/uploads/2010/03/WoWScrnShot_030610_105354.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="WoWScrnShot_030610_105354" border="0" alt="WoWScrnShot_030610_105354" src="http://evocation.hu/blog/wp-content/uploads/2010/03/WoWScrnShot_030610_105354_thumb.jpg" width="555" height="347" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evocation.hu/blog/horde-vs-alliance-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warcraft 4 &#8211; Miért ne várjuk?</title>
		<link>http://evocation.hu/blog/warcraft-4-miert-ne-varjuk/</link>
		<comments>http://evocation.hu/blog/warcraft-4-miert-ne-varjuk/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 00:56:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gyussz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Egyéb]]></category>
		<category><![CDATA[Gondolatok]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[lore]]></category>
		<category><![CDATA[the frozen throne]]></category>
		<category><![CDATA[warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[warcraft 3]]></category>
		<category><![CDATA[warcraft 4]]></category>
		<category><![CDATA[warcraft III]]></category>
		<category><![CDATA[warcraft IV]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evocation.hu/blog/?p=887</guid>
		<description><![CDATA[Az sg.hu-n olvasgatva láttam tegnap egy kommentet, de már többször több helyen is felmerült többektől a kérdés, hogy mikor, vagy lesz-e egyáltalán Warcraft IV. Ahogy a bejegyzés címében azt már sugalltam, ne várjunk túlságosan a Warcraft 4-re egy ideig. A Warcraft III és kiegészítője a The Frozen Throne természetesen hatalmas siker volt a Blizzard számára, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Az <a title="sg.hu" href="http://www.sg.hu/cikkek/71852/2010_legjobban_vart_pc_s_jatekai">sg.hu</a>-n olvasgatva láttam tegnap egy kommentet, de már többször több helyen is felmerült többektől a kérdés, hogy mikor, vagy lesz-e egyáltalán Warcraft IV.</p>
<p>Ahogy a bejegyzés címében azt már sugalltam, ne várjunk túlságosan a Warcraft 4-re egy ideig. A Warcraft III és kiegészítője a The Frozen Throne természetesen hatalmas siker volt a Blizzard számára, de amíg World of Warcraft létezik, vagy legalábbis elmondhatjuk, hogy egy folyamatosan fejlődő világ, addig következő Warcraft biztos hogy nem lesz. Véleményem szerint a korábbi Warcraft játékosok nagy része a mai napig WoW-ozik, ami több mint 11 millió játékost jelent világszerte, amiből nagyon sokan semmi mással nem játszanak, minden játékra fordítható szabadidőt WoW-ban töltenek. Persze ebből következhet, hogy a Warcraft IV. kedvéért abbahagynák pár napra, de van jelentősebb akadály is.</p>
<p>Mivel a WoW is &#8211; akárcsak az előző részek &#8211; több eseményszál mentén futnak, gondoljunk bele milyen lenne ha ezt az eseményszálat egy időre megszakítanánk, és Warcraft 4-ben folytatnánk tovább, majd ha ezzel végeztünk, visszatérnénk a WoW-ba, és onnan folytatódna a történet, ahol a másik játékban abbahagytuk. Ha jobban beleéljük magunkat &#8211; márpedig szerepjátékról van szó &#8211; gyakorlatilag olyan mintha pár napra kiszakítanának minket a hétköznapjainkból, egy más dimenzióban élnénk ugyanúgy tovább, egy másik szerepben, majd visszatérnénk a rendes kerékvágásba, mintha semmi sem történt volna.</p>
<p>Persze lehetne megoldás, legalábbis a Blizzard általában mindent megold (lásd Új Race-Class kombók mögötti Lore). El tudok képzelni egy olyat, hogy a World of Warcraftban nem szakadna meg a cselekményszál, viszont a Warcraft 4-ben több háttéreseményt is átélhetnénk, amiről WoW-ban max a Quest Logból tudunk meg. Bár ez ellent mond az előbbi feltevésemnek, ennek ellenére tetszene ez a megoldás.</p>
<p>Egyszer természetesen a WoW-nak is vége lesz, de 10 év még legalább van benne. Ez alatt kapunk jó pár grafikai kiegészítőt, patch-t tele grafikai újításokkal, játékélményt növelő változtatásokkal. No meg új cselekménnyel, amíg vissza nem kapjuk mindazt, amit a Warcraft III-ban és kiegészítőjében megtapasztaltunk. Hogy ezek után mi lesz, azt majd eldönti a játék lendülete és az előfizetők száma. Elképzelhető, hogy a játékosok nagy része nyitott lesz az újdonságra, és olyan lore utak nyílnak meg, melyek nem szerepeltek egyik előző Warcraftban sem, de lehet, hogy az egész Warcraft univerzumnak vége lesz egy single player Warcraft 4 keretében.</p>
<p>Én ilyeneket tudok elképzelni, nem kötelező velem egyetérteni. Kommentár formájában természetesen várom az egyéb kreatív ötleteket :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evocation.hu/blog/warcraft-4-miert-ne-varjuk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gondolatok: LFG2 &#8211; Dungeon Tool</title>
		<link>http://evocation.hu/blog/gondolatok-lfg2-dungeon-tool/</link>
		<comments>http://evocation.hu/blog/gondolatok-lfg2-dungeon-tool/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 12:43:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gyussz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gondolatok]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[born to be pro]]></category>
		<category><![CDATA[dps minimum]]></category>
		<category><![CDATA[epic]]></category>
		<category><![CDATA[gear]]></category>
		<category><![CDATA[gyerek]]></category>
		<category><![CDATA[halls of lighting]]></category>
		<category><![CDATA[halls of stone]]></category>
		<category><![CDATA[hülyegyerek]]></category>
		<category><![CDATA[hülyék]]></category>
		<category><![CDATA[lfg]]></category>
		<category><![CDATA[malygos]]></category>
		<category><![CDATA[naxx]]></category>
		<category><![CDATA[obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[oculus]]></category>
		<category><![CDATA[on my way]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[patch 3.3]]></category>
		<category><![CDATA[pro]]></category>
		<category><![CDATA[random dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[random dungeon tool]]></category>
		<category><![CDATA[shartharion]]></category>
		<category><![CDATA[summon pls]]></category>
		<category><![CDATA[waste my time]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Wrath of the Lich King]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evocation.hu/blog/gondolatok-lfg2-dungeon-tool/</guid>
		<description><![CDATA[Előző rész: http://evocation.hu/blog/gondolatok-lfg/ Nos így 3-4 nap Randon Dungeon után (bár közben azér mást is csináltam :P) szeretném levonni a mélyreható következtetéseket, amik játszás során merültek fel bennem, és többnyire negatív jellegűek. A lelombozódás oka nem az, hogy nem azt kaptam amire vártam, mert a Randon Dungeon Tool olyan mint a PTR-en (Public Test Realm) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Előző rész: <a href="http://evocation.hu/blog/gondolatok-lfg/">http://evocation.hu/blog/gondolatok-lfg/</a></p>
<p>Nos így 3-4 nap Randon Dungeon után (bár közben azér mást is csináltam :P) szeretném levonni a mélyreható következtetéseket, amik játszás során merültek fel bennem, és többnyire negatív jellegűek.</p>
<p>A lelombozódás oka nem az, hogy nem azt kaptam amire vártam, mert a Randon Dungeon Tool olyan mint a PTR-en (Public Test Realm) volt. Csak sajnos úgy látszik, hogy míg a PTR-re az playerek normálisabb fele megy, úgy a Live Realmeken sajnos mindig is ott vannak azok az emberek, vagyis <strong>gyerekek</strong> akiknek mindig mindent jobban kell tudniuk, vagy ellenkező esetben: nem tudnak használni egy eszközt, ami 3 kattintást igényel. Az előnyeire most részletesen nem térek ki, de a hátrányait se tudom megemlíteni, mert a <strong>hülyéket </strong>nem fogom a Dungeon Tool számlájára írni, mert azt a Blizzard nagyon eltalálta! Inkább felsorolom milyen fajta idióták vannak:</p>
<p>1. <strong>Born to be Pro: </strong>A legidegesítőbb fajta játékos.</p>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;">Átlagéletkor</span>: 12-16, de bárki aki önmagát túlértékeli</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Ismertető jegyek</span>: Még el sem kezdődött a party, de már leszólja a képességeid, csak mert azt látja, hogy nem minden cuccod epic, hanem már superior is van köztük, így egyből ledegradál Noobnak. Elfelejti, hogy ahogy a legjobb elérhető gear mindig erősebb, úgy a bossok maximum gyengülnek patch-ek folyamán. Naxxramasba emlékszem addig nem mehettem, míg nem tornáztam fel 1500-ra a dps-em. Amikor ez meglett (heroic instákból), akkor mehettem, és lett egy full Naxx-Sartharion 25 és Malygos 10 gearem. Nos a most kivesézett játékosnak belépő szintű heroicba nem elég az 1800-2100 dps!</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Előny</span>: A party elején lelép</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Megoldás</span>: Szerencsére már 50 férőhelyes az ignore lista, és aki rajta van, azzal nem fogunk egy Groupba kerülni a Dungeon Tool jóvoltából.</li>
</ol>
<li>2. <strong>On My Way </strong>vagy<strong> Summon pls: </strong>Akik nem tudják használni a Dungeon Toolt.</li>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;">Átlagéletkor</span><strong>: </strong>ismeretlen</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Ismertető jegyek</span>: Ha éppen túl sokan játszanak, előfordulhat, hogy minden instance server tele van, és ilyenkor nem teleportál be automatikusan a Dungeon Tool. Ilyenkor a kevésbé béna (illetve kevésbé lusta) játékosok benn maradnak a partyban és várnak addig míg valaki be nem jut. Ha valaki bejutott, akkor elkezdenek utazni a cél felé, amikor az ismételt teleportálási kísérlet ennyi: klikk a dungeon tool ikonra a minimap bal alsó részén, és a felugró általában <strong>egyetlen választási lehetőség közül</strong> ki kell választani a nekünk megfelelőt: Teleport to Dungeon. Sajnos ezeknek az embereknek hússzor le kell ezt írni, mire megértik, de ha bejutnak, akkor talán már képesek normálisan játszani. (Előfordult már olyan is, hogy amint bejutott, el is ment, mert <strong>Born to be Pro </strong>típus volt.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Előny</span>: nincs</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Megoldás</span>: Érdemes makrót csinálni melyben összefoglaljuk a Dungeon Tool használatát pár rövid mondatban, majd spammeljük mindenhova.</li>
</ol>
<li>3. <strong>Waste My Time: </strong>Akik nem tudják mi mit jelent.</li>
<ol>
<li><span style="text-decoration: underline;">Átlagéletkor</span>: valószínűleg 12-16</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Ismertető jegyek</span>: A Dungeon Tool összeállítja a partyt és megpróbál beteleportálni a Random Dungeon-be, de néha ez nem sikerül, amikor az összes instance server full. Ilyenkor ez a típusú játékos azonnal kilép a partyból, mert úgy gondolja máshova előbb bejut, nem törődve azzal, hogy ha lelép akkor 15 percig nem fog tudni sehova(!) jelentkezni [Random Dungeon Cooldown].</li>
<li>Alfaja ennek, amikor azért lép le, mert nem tetszik neki a dungeon amibe épp mennénk.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Előny</span>: Pár nap, talán hét múlva úgyis abbahagyják és mennek vissza honort leechelni.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Megoldás</span>: “It’s just the question of time”</li>
</ol>
<p>Egy érdekes dolgot azért észrevettem. Régebben Halls of Stone, Halls of Lightning és Oculus kegyetlen ritka dungeon volt, soha nem ment oda senki, mert meghaladta az átlag értelmiségi szintet, messze volt, meg kicsit unalmas sokak szerint (egyébként tök jó). Na most állandóan oda dob be a Randon Dungeon Tool :D.</p>
<p>Röviden talán ennyi. Jelenleg nagyon idegesítenek, de idővel hozzá fogok szokni. Ha valamit kihagytam, komment formájában lehet kiegészíteni. :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evocation.hu/blog/gondolatok-lfg2-dungeon-tool/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gondolatok: LFG</title>
		<link>http://evocation.hu/blog/gondolatok-lfg/</link>
		<comments>http://evocation.hu/blog/gondolatok-lfg/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 13:43:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gyussz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gondolatok]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[3.3]]></category>
		<category><![CDATA[alterac valley]]></category>
		<category><![CDATA[arathi basin]]></category>
		<category><![CDATA[argent tournament]]></category>
		<category><![CDATA[battleground]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
		<category><![CDATA[halls of lighting]]></category>
		<category><![CDATA[halls of stone]]></category>
		<category><![CDATA[healer]]></category>
		<category><![CDATA[hol]]></category>
		<category><![CDATA[hos]]></category>
		<category><![CDATA[insta]]></category>
		<category><![CDATA[instance]]></category>
		<category><![CDATA[lfg]]></category>
		<category><![CDATA[looking for group]]></category>
		<category><![CDATA[noob]]></category>
		<category><![CDATA[oculus]]></category>
		<category><![CDATA[Picasa]]></category>
		<category><![CDATA[ptr]]></category>
		<category><![CDATA[public test realm]]></category>
		<category><![CDATA[random dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[tank]]></category>
		<category><![CDATA[toc]]></category>
		<category><![CDATA[trial of champion]]></category>
		<category><![CDATA[ulduar]]></category>
		<category><![CDATA[warsong gulch]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Wrath of the Lich King]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://evocation.hu/blog/gondolatok-lfg/</guid>
		<description><![CDATA[A Battleground az 1.5-ös patch-ben jelent meg először, amikor implementálva lett Warsong Gulch és Alterac Valley (Arathi Basin csak később). Ez volt 2005. június 7-én… akkor én még nem játszottam, de amikor kijött az 1.12 akkor már javában benn voltam a pvp mélységeiben. Ekkor jelent meg ugyanis a Cross-Realm Battleground, egyszóval: mivel nem csak az [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://evocation.hu/blog/wp-content/uploads/2009/11/adri.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="adri" border="0" alt="adri" align="left" src="http://evocation.hu/blog/wp-content/uploads/2009/11/adri_thumb.jpg" width="192" height="192" /></a>A Battleground az 1.5-ös patch-ben jelent meg először, amikor implementálva lett Warsong Gulch és Alterac Valley (Arathi Basin csak később). Ez volt 2005. június 7-én… akkor én még nem játszottam, de amikor kijött az 1.12 akkor már javában benn voltam a pvp mélységeiben. Ekkor jelent meg ugyanis a Cross-Realm Battleground, egyszóval: mivel nem csak az adott szerver játékosai kerültek egy Battlegroundba megsokszorozódott a lehetőség, hogy bekerüljünk egy meccsbe, és az ehhez szükséges idő is a tizedére csökkent. Emlékszem amikor még több órákat kellett várni, hogy végre legyen egy Arathi Basin meccs.</p>
<p>Na most körülbelül a 3.3-ban ugyanezt az eredményt szeretné elérni a Blizzard, és én is – tesztelgetve a közelgő patch-t – ugyanezt várom az instákkal illetve PUG (random összeállított group) raidekkel. Aki esetleg még nem hallotta, és nem is tesztelte: a 3.3-ban bevezetik a Cross-Realm Looking For Group rendszert, ami értelem szerűen lehetőséget ad majd más szerverek játékosaival való játszásra is (battlegroupon belül, csakúgy mint a Cross-Realm Battleground). Mindössze annyit kell majd csinálni, hogy kiválasztjuk a kívánt dungeont, a szerepünket (healer, tank, dps) és várunk, hogy a szerver berakjon minket egy groupba ahova pont mi kellünk. Végre megszűnik az órákon át tartó trade, general és lfg chat spammelése, hogy: “LF Healer”, “LF Tank” vagy “Oh my God I can’t believe there is no DPS available…”. Persze ez csak akkor fog bekövetkezni, ha az emberek belátják ennek a rendszernek az előnyeit.</p>
<p>A másik nagyon jó dolog a Random Dungeon. Nem tudjuk előre, hogy hova megyünk, csak jelentkezünk, a többi meg majd eldől magától. Jelentős változatosságérzetet fog kölcsönözni a játéknak ez a lehetőség, de valahogy érzek egy kis félelmet ezzel szemben.Sokan már azon problémáznak, hogy lehet-e majd fekete listára tenni pár instát, ahova nem szeretnének se random, se sehogy menni. Igazat kell adnom a developereknek: ezzel oda lenne az egész randomitása (ezzel a szóval most lehet „nyelvújítottam”) a rendszernek. Másik félelmem a random dungeon lehetőséggel a következő. Ha valaki olyan random dungeon partyba kerül, amit egyszerűen utál (pl. utálom Ulduar 5 fős instáit), mi a garancia, hogy nem hagyja el egyből a groupot, azon kívül, hogy kap egy csúnya debuffot, ami megakadályozza az lfg-től egy időre. Valahogy úgy érzem az ilyen masszívan utált helyek, mint az imént említett Ulduar 5 fősök (Halls of Lighting, Halls of Stone), vagy The Oculus soha nem fogják elérni azt a látogatottsági szintet, mint manapság egy Trial of the Champion. [A konzekvenciák a saját szerveremre vonatkoznak, ez más realm-en eltérő lehet. Kommentár formájában azért várom az észrevételeket más szerverek lakóitól! :)]</p>
<p>Mindent összevetve a Blizzard most nagyot alkot ezzel az újítással, főleg így az utolsó nagy content patch-ben.</p>
<p style="padding-bottom: 0px; padding-left: 80px; padding-right: 80px; padding-top: 0px"><object style="margin: auto;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="267" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="host=picasaweb.google.com&amp;hl=en_US&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fbaphomet62014%2Falbumid%2F5403944741801780033%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Den_US" /><param name="src" value="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" /><embed style="margin: auto;" type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="267" src="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" flashvars="host=picasaweb.google.com&amp;hl=en_US&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fbaphomet62014%2Falbumid%2F5403944741801780033%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Den_US"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://evocation.hu/blog/gondolatok-lfg/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

